2004 год. В России еще не во все квартиры пришел скоростной интернет. Подростки тратят последние деньги на минутки в компьютерных клубах.
Главной героине картины повезло, у нее есть все что нужно и дома, однако ее маме окончательно надоели бесконечные игры подростка и она принимает радикальное решение, забирает сетевой шнур от компьютера. Девочка собирает все свои накопления и решает заработать репутацию и денег, сразившись в дуэли с главным хулиганом в местном клубе.